WebGL. Программирование трехмерной графики

WebGL. Программирование трехмерной графики

1039.6 руб.
Описание

WebGL является новой веб-технологией, позволяющей использовать в браузере преимущества аппаратного ускорения трехмерной графики без установки дополнительного программного обеспечения. WebGL основана на спецификации OpenGL и привносит новые концепции программирования трехмерной графики в веб- разработку. Снабженная большим количеством примеров, книга показывает, что овладеть технологией WebGL совсем несложно, несмотря на то, что она выглядит незнакомой и инородной. Каждая глава описывает один из важнейших аспектов программирования трехмерной графики и представляет разные варианты их реализации. Отдельные разделы, описывающие эксперименты с примерами программ, позволят читателю исследовать изучаемые концепции на практике. Издание предназначено для программистов, желающих научиться использовать в своих веб-проектах 3D- графику.

Название книги WebGL. Программирование трехмерной графики
Автор Коичи Мацуда, Роджер Ли
Издательство ДМК Пресс
Год выпуска 2015
ISBN 978-5-97060-146-4, 978-0-321-90292-4
Язык книги Русский
Страниц 494